“Big Ball of Mud” bezeichnet Software, die keine erkennbare Struktur hat und daher schwer verstehbar und wartbar ist. Aber ein Big Ball of Mud hat nicht nur Nachteile. Einige behaupten sogar, dass es das populärste Architektur-Muster ist. Diese Episode wirft einen genauen Blick auf “Big Ball of Mud” und was es mit diesem Pattern wirklich auf sich hat.
Short
Dieses Video ist eine kurze Einführung in das Thema.
Links
- Kostenlose Domain-driven Design (DDD) Referenz
- Episode Eric Evans “Getting Started with DDD When Surrounded by Legacy Systems”
- Big Ball of Mud Paper von Brian Foote and Joseph Yoder
- Episode zum Strangler Fig Pattern
- Joel on Software zu Rewrites
- Episoden zu Architektur Management
- Episoden zu Empirical Software Engineering
- Episoden zu Technical Debt
- Episode zu Extreme Programming
- Episode Nick Tune - Legacy Architecture Modernisation With Strategic Domain-Driven Design
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