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SUMMARY:John Romeros Prinzipien mit Tom Asel
DESCRIPTION:ohn Romero ist bekannt als eine der treibenden Kräfte hinter id
  Software. Mit weniger als 10 Menschen hat id mit Doom und Quake die Spiele
 -Welt revolutioniert\, Shareware als Vertriebsmodell etabliert\, Spiele-Eng
 ines zu einem eigenständigen Produkt gemacht und viele seiner Innovationen 
 später als Open Source veröffentlicht. In seinen aktuellen Vorträgen hat er
  einige fundamentale Prinzipien für Software-Entwicklung diskutiert. In die
 ser Episode diskutiert Tom Asel mit Eberhard Wolff was wir daraus für Softw
 are-Engineering für die Entwicklung von Informationssystemen im allgemeinen
  lernen können.
LOCATION:https://youtu.be/aKpmCO6HFUk https://www.linkedin.com/events/74600
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