Software-Entwicklung ist anders als andere Disziplinen: Wir können nicht mit einem festen Plan im Sinne des Wasserfalls vorgehen, sondern müssen iterativ arbeiten. Die Architektur ist nicht stabil. Best Practices sind eher problematisch. Diese Erkenntnisse sind nicht neu – im Gegenteil: Einige sind erschreckend alt. Dennoch sind diese Grundlagen in unserer scheinbar innovativen Branche nicht allgemein geläufig. Da sie nicht intuitiv klar oder offensichtlich sind, erschließen sie sich nicht jeder Person. Aber es ist ermüdend, immer wieder auf sie hinzuweisen. Idealerweise müssten wir sie nicht immer wieder aus Neue vermitteln. Diese Themen sollten mindestens unter IT-Professionals als unumstößliche Wahrheiten verankert werden. Dieser Talk könnte ein erster Schritt in diese Richtung sein.

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