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Wichtige Keytakeaways
- Softwarequalität bezieht sich für diese Episode hauptsächlich auf Wartbarkeit und Codestruktur.
- Zeitdruck ist einer der Hauptgründe für schlechte Softwarequalität.
- Es gibt oft einen Konflikt zwischen schneller Feature-Entwicklung und nachhaltiger Qualität.
- Management-Entscheidungen haben oft dirkete oder indirekte Auswirkungen auf die Architektur.
- Kommunikationsprobleme zwischen Technikern und Management verschärfen die Qualitätsprobleme.
- Nicht überall ist maximale Qualität notwendig oder wirtschaftlich sinnvoll.
Behandelte Kernfragen
- Warum ist Softwarequalität oft suboptimal?
- Wie kann man Qualitätsprobleme dem Management kommunizieren?
- Wann ist welches Qualitätsniveau angemessen?
- Wie kann man nachhaltige Softwareentwicklung erreichen?
- Wie geht man mit dem Trade-off zwischen Geschwindigkeit und Qualität um?
Glossar wichtiger Begriffe
- Core Domain: Kerngeschäftsbereich eines Systems, der besondere Aufmerksamkeit bezüglich Qualität benötigt
- Technical Debt: “Technische Schulden” - Qualitätsdefizite, die später behoben werden müssen
- Conway’s Law: Organisationsstrukturen spiegeln sich in der Systemarchitektur wieder
- Wartbarkeit: Fähigkeit, Software effizient zu ändern und weiterzuentwickeln
- Refactoring: Verbesserung der Codestruktur ohne Änderung des Verhaltens